• 多點觸摸系統
    多點觸摸系統
    多點觸摸系統是采用人機交互技術與硬件設備共同實現的技術,能在沒有傳統輸入設備下進行計算機的人機交互操作。用戶可以在同一顯示界面上進行多點或多用戶操作,也可以以單擊、雙擊、平移、按壓、滾動以及旋轉等不同手勢觸摸屏幕,實現隨心所欲地操控,從而更好更全面地了解對象的相關特征。
  • 多點雷達互動
    多點雷達互動
    多點雷達互動是利用雷達設備對參與者的動作進行捕捉,然后將捕捉到的動作上傳到上位系統分析,分析得到的數據再結合互動系統,最終產生互動效果,使得參與者與墻面圖像進行互動。雷達能夠使任何顯影介質或表面實現多點交互功能,如墻面、地面、桌面、非規則類平面物體來實現接觸式觸摸,甚至可以在非平面或水面上進行非接觸互動操作。
  • 互動觸摸桌
    互動觸摸桌
    互動觸摸桌運用的技術為混合虛擬現實技術與動感捕捉技術,是虛擬現實技術的進一步發展。這種技術讓很平常的桌面變成一個多媒體中心和信息資訊平臺,圖文并茂,形式新穎。
  • 互動投影沙盤
    互動投影沙盤
    互動投影沙盤是以計算機技術為核心的現代高科技手段生成逼真的三維圖像模型,借助投影顯示設備或其他顯示設備把計算機上的三維或四維圖形圖像模型顯示到臺面上。觀眾可與大屏幕投影的三維模型交互作用進行瀏覽查詢,快速地獲取動態信息。
  • 互動投影系統
    互動投影系統
    互動投影系統采用先進的影像識別技術,觀眾可以和影像實時互動。
  • 互動墻(霍爾沃茲互動墻)
    互動墻(霍爾沃茲互動墻)
    油墨導電互動墻糅合了繪畫和影像的墻利用電容式感應、接近感應技術的新型多媒體互動墻,它通過近距離觸控識別,觸發影像系統在觀眾和展臺之間產生交互和互動。
  • 互動涂鴉
    互動涂鴉
    由互動桌、涂色卡、彩筆、掃描儀、投影墻組成的繪畫交互多媒體裝置。觀眾能夠看到自己的作品出現在墻面投影大屏幕中。并且在投影區感應范圍內揮舞肢體動作與屏幕里的涂鴉進行互動
  • Kinect體感互動
    Kinect體感互動
    體感互動是通過硬件互動設備、體感互動系統軟件以及三維數字內容,來感應站在窗口前的觀看者,當觀看者的動作發生變化時,窗口顯示的畫面同時發生變化。體驗者可以凌空進行隔空操作,進行互動。
  • VR虛擬現實
    VR虛擬現實
    VR虛擬現實(Virtual Reality,簡稱VR)也叫虛擬漫游。是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身臨其境一般,可以及時、無限制地觀察三度空間內的事物。
  • AR互動
    AR互動
    增強現實AR互動,主要是利用AR圖像識別技術、跟蹤、輸入、交互技術等與人們進行互動,將真實世界信息和虛擬世界信息無縫集成的一種新技術。常見的互動體驗形式有AR大屏互動,AR望遠鏡,AR互動旋轉屏等。
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